Unityben készített játék demo.
A videójátékban az emberi feledékenység jelenik meg és azajos természeti tereken keresztül fedezünk fel valóság darabokat, amik interakció hatására tisztítják a látványt.
A videójátékban az emberi feledékenység jelenik meg és azajos természeti tereken keresztül fedezünk fel valóság darabokat, amik interakció hatására tisztítják a látványt.
A game demo developed in Unity. The game explores the theme of human forgetfulness through noisy, fragmented natural environments, where interacting with elements gradually reveals and clarifies fragments of reality.
A játékhoz egy egyedi kontrollert is terveztem, ami utal a játék vizuális világára, valamint a kiálló drótokkal való interakció nagy szerepet kap a játékban.
Alongside the game, I designed a custom controller that reflects its visual identity, with the exposed wires serving as a key part of the gameplay interaction.