Unityben készített játék demo.
A videójátékban az emberi feledékenység jelenik meg és a
zajos természeti tereken keresztül fedezünk fel valóság darabokat, amik interakció hatására tisztítják a látványt.  
A játékhoz egy egyedi kontrollert is terveztem, ami utal a játék vizuális világára, valamint a kiálló drótokkal való interakció nagy szerepet kap a játékban.